第二天,我盯着洞穴入口周围的区域。当有人来寻找兽人守卫消失的地方时,我不想准备我的伏击。坦率地说,我还需要休息。太阳落山后,森林的声音变成了夜晚无声的沙沙声,我终于开始工作了。看起来像是守卫曾经使用过的路径。我希望任何侦察兵至少在靠近洞穴之前使用它。伏击本身将设置在外面。我不想被关在笼子里,以防有太危险的人过来。所以我把自己安置在小路上方的树上。
我把魔杖藏在树枝间的一个角落里。这将是我的藏身之处。接下来,我想让我的目标更难逃脱。这将是困难的。如果我设置了一个真正的屏障,任何人来到这里都会立即发现有什么不对劲。相反,我不得不将我的篡改隐藏在灌木丛中。用手设置陷阱很容易。幸运的是,我有新改进的阴影来帮忙。我采用了简单的陷阱设计并将它们设置在灌木和树木后面。尖尖的木棍插在泥土里,大叶子和其他植物物质设置成逃跑的目标之旅。像这样的东西。我从地精那里学到了一些关于工具使用的基本知识,现在我终于可以使用它们了。
路径本身及其周围环境保持畅通。这样我的陷阱有望避免早期发现。完成后,我腾空而起,寻找一些食物。我在我之前设置的树上藏了一小块地方,但它比我此时愿意去的更远。
它开始变得无聊。又一天慢慢的过去了,什么也没有发生。我坐下来准备半睡半醒地弹起我的陷阱,但什么也没发生。为什么一定要这么无聊?难道我就不能随便拿几袋经验走上去,让自己有所收获吗?
就在我以为我退缩的时候。什么?我刚才在想什么?啊!我变成了精神病患者!这正是我最初制定规则的原因。我不想成为一个完整的怪物。有点好,我喜欢打猎,毕竟这是我的主要食物来源。目前甚至是我唯一的一个。但是,将其他智能体视为行走体验是不行的。我已经沉迷于升级。而我的班级只是从杀戮中升级的。这……很难。也许我需要另一个规则?
第一条规则:我会杀死我选择的目标。
第二条规则:我不会杀死除了我的目标之外的其他生物,除非他们挡道。
第三条规则:如果我有一个有效的逃生计划,我只会选择个人成长或食物的目标。
这些并没有阻止我随意杀死所有人。我之前的第四条规则是关于有额外的动机来瞄准另一个智能人可能会有所帮助。但这有点不确定。额外的动机是如此广泛的选择,我可以说“我需要更多的经验”,然后就结束了。夜晚。任何。我真的很困惑啊?称它为一天。我是夜间活动的。我一直在考虑“夜晚”而不是“白天”。这……是我人类的一面又回来了。而我的猫头鹰方面并不关心杀死随机的人,但我的人类方面确实如此。它已经阻止我吃兽人了。虽然我无法知道这些对我来说有多健康。
也许通量比把我击倒更糟糕?我是在使用魔法后才开始产生这些矛盾的想法。从那时起,他们变得更强大,或者更不和谐。
关于意识到我想要什么是有话要说的。现在只有几件事真正让我开心。狩猎就是其中之一。飞来飞去发现新的地方是另一回事。学习新魔法是最后一个。其他的,我真的不在乎。我真的需要一个爱好。也许魔法是最好的选择。我会尝试潜入其中一栋豪宅。也许我可以想办法那样做。Roguk只是一名炼金术士。我很确定[奇术]有一个职业。也许我可以解锁它?也许我什至不需要一个班级来做魔术?一旦我深入其中一栋建筑物并了解更多信息,就需要考虑一些事情。
希望我能更多地了解通量和魔法的潜在负面影响。
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